騰訊再添百億市值“猛將”,遊戲帝國進一步壯大

來源: 如夢如晰 2020-10-13 00:21:44 [] [舊帖] [給我悄悄話] 本文已被閱讀: 次 (3688 bytes)

  近日,鬥魚和虎牙敲定即將按照市值進行1:1合並,合並後公司為騰訊控股公司。騰訊係將再添一員百億市值猛將,在近半年的幾方談判後,終以大魚吃小魚完美落幕。隨著本次合並,騰訊遊戲的相關生態將得到進一步的壯大和鞏固,騰訊遊戲帝國拔地而起。#鬥魚虎牙1:1合並#

騰訊再添一員百億市值“猛將”,遊戲帝國進一步壯大
提到遊戲,陳天橋的盛大遊戲帝國,自然是避不開的話題,作為曾經國內遊戲的霸主,以一己之力將網絡遊戲帶入無數青少年的成長世界,更是以30歲的年齡登頂中國首富,成為一代人心中不可磨滅的傳奇。但隨後的由於遊戲對於社會的不良影響,陳天橋承受的壓力終於到了極限,2010年後移居國外,一代傳奇落幕。

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時至今日提到遊戲公司,大部分人腦海中首先想到的應該就是騰訊了,騰訊遊戲由起初QQ遊戲平台,再加一味的模仿,在其他競爭對手逐步掉隊時,騰訊卻憑借QQ和微信聊天工具對於人們生活的滲透影響,跟緊時代步伐前行,一直發展到今天的霸主地位,確實不易。

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以目前遊戲行業發展形勢來看,隨著行業集中度的不斷提升,以騰訊遊戲為首的遊戲公司在行業中的份額也將進一步提升,大魚吃小魚的局麵也會不斷上演,亞太效應無處不在。當然,這也是市場發展的必然,任何行業的發展成熟,都會伴隨著行業霸主的崛起,但對於廣大遊戲消費者來說就不一定是好事了,遊戲相關花費有可能會進一步增加,虛擬的世界也不是那麽好混的。

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不過,遊戲行業在賺取高利潤的同時,同樣也是有先天不足,讓無數青少年沉迷於虛擬世界中不能自拔,網吧食宿、甚至在沒有經濟來源情況下的產生違法行為也時有發生。家長對於遊戲的抵觸更是強烈,在國內日益重視小孩教育的同時,如何避免遊戲對於青少年身心健康的損害,促進遊戲行業良性發展,還有待遊戲大佬們進一步探索和發揮。